// noinspection JSUnresolvedReference
/**
* Field Google Map
*/
/* global jQuery, document, redux_change, redux, google */
(function ( $ ) {
'use strict';
redux.field_objects = redux.field_objects || {};
redux.field_objects.google_maps = redux.field_objects.google_maps || {};
/* LIBRARY INIT */
redux.field_objects.google_maps.init = function ( selector ) {
if ( ! selector ) {
selector = $( document ).find( '.redux-group-tab:visible' ).find( '.redux-container-google_maps:visible' );
}
$( selector ).each(
function ( i ) {
let delayRender;
const el = $( this );
let parent = el;
if ( ! el.hasClass( 'redux-field-container' ) ) {
parent = el.parents( '.redux-field-container:first' );
}
if ( parent.is( ':hidden' ) ) {
return;
}
if ( parent.hasClass( 'redux-field-init' ) ) {
parent.removeClass( 'redux-field-init' );
} else {
return;
}
// Check for delay render, which is useful for calling a map
// render after JavaScript load.
delayRender = Boolean( el.find( '.redux_framework_google_maps' ).data( 'delay-render' ) );
// API Key button.
redux.field_objects.google_maps.clickHandler( el );
// Init our maps.
redux.field_objects.google_maps.initMap( el, i, delayRender );
}
);
};
/* INIT MAP FUNCTION */
redux.field_objects.google_maps.initMap = async function ( el, idx, delayRender ) {
let delayed;
let scrollWheel;
let streetView;
let mapType;
let address;
let defLat;
let defLong;
let defaultZoom;
let mapOptions;
let geocoder;
let g_autoComplete;
let g_LatLng;
let g_map;
let noLatLng = false;
// Pull the map class.
const mapClass = el.find( '.redux_framework_google_maps' );
const containerID = mapClass.attr( 'id' );
const autocomplete = containerID + '_autocomplete';
const canvas = containerID + '_map_canvas';
const canvasId = $( '#' + canvas );
const latitude = containerID + '_latitude';
const longitude = containerID + '_longitude';
// Add map index to data attr.
// Why, say we want to use delay_render,
// and want to init the map later on.
// You'd need the index number in the
// event of multiple map instances.
// This allows one to retrieve it
// later.
$( mapClass ).attr( 'data-idx', idx );
if ( true === delayRender ) {
return;
}
// Map has been rendered, no need to process again.
if ( $( '#' + containerID ).hasClass( 'rendered' ) ) {
return;
}
// If a map is set to delay render and has been initiated
// from another scrip, add the 'render' class so rendering
// does not occur.
// It messes things up.
delayed = Boolean( mapClass.data( 'delay-render' ) );
if ( true === delayed ) {
mapClass.addClass( 'rendered' );
}
// Create the autocomplete object, restricting the search
// to geographical location types.
g_autoComplete = await google.maps.importLibrary( 'places' );
g_autoComplete = new google.maps.places.Autocomplete( document.getElementById( autocomplete ), {types: ['geocode']} );
// Data bindings.
scrollWheel = Boolean( mapClass.data( 'scroll-wheel' ) );
streetView = Boolean( mapClass.data( 'street-view' ) );
mapType = Boolean( mapClass.data( 'map-type' ) );
address = mapClass.data( 'address' );
address = decodeURIComponent( address );
address = address.trim();
// Set default Lat/lng.
defLat = canvasId.data( 'default-lat' );
defLong = canvasId.data( 'default-long' );
defaultZoom = canvasId.data( 'default-zoom' );
// Eval whether to set maps based on lat/lng or address.
if ( '' !== address ) {
if ( '' === defLat || '' === defLong ) {
noLatLng = true;
}
} else {
noLatLng = false;
}
// Can't have empty values, or the map API will complain.
// Set default for the middle of the United States.
defLat = defLat ? defLat : 39.11676722061108;
defLong = defLong ? defLong : -100.47761000000003;
if ( noLatLng ) {
// If displaying a map based on an address.
geocoder = new google.maps.Geocoder();
// Set up Geocode and pass address.
geocoder.geocode(
{'address': address},
function ( results, status ) {
let latitude;
let longitude;
// Function results.
if ( status === google.maps.GeocoderStatus.OK ) {
// A good address was passed.
g_LatLng = results[0].geometry.location;
// Set map options.
mapOptions = {
center: g_LatLng,
zoom: defaultZoom,
streetViewControl: streetView,
mapTypeControl: mapType,
scrollwheel: scrollWheel,
mapTypeControlOptions: {
style: google.maps.MapTypeControlStyle.HORIZONTAL_BAR,
position: google.maps.ControlPosition.LEFT_BOTTOM
},
mapId: 'REDUX_GOOGLE_MAPS',
};
// Create map.
g_map = new google.maps.Map( document.getElementById( canvas ), mapOptions );
// Get and set lat/long data.
latitude = el.find( '#' + containerID + '_latitude' );
latitude.val( results[0].geometry.location.lat() );
longitude = el.find( '#' + containerID + '_longitude' );
longitude.val( results[0].geometry.location.lng() );
redux.field_objects.google_maps.renderControls( el, latitude, longitude, g_autoComplete, g_map, autocomplete, mapClass, g_LatLng, containerID );
} else {
// No data found, alert the user.
alert( 'Geocode was not successful for the following reason: ' + status );
}
}
);
} else {
// If displaying map based on an lat/lng.
g_LatLng = new google.maps.LatLng( defLat, defLong );
// Set map options.
mapOptions = {
center: g_LatLng,
zoom: defaultZoom, // Start off far unless an item is selected, set by php.
streetViewControl: streetView,
mapTypeControl: mapType,
scrollwheel: scrollWheel,
mapTypeControlOptions: {
style: google.maps.MapTypeControlStyle.HORIZONTAL_BAR,
position: google.maps.ControlPosition.LEFT_BOTTOM
},
mapId: 'REDUX_GOOGLE_MAPS',
};
// Create the map.
g_map = new google.maps.Map( document.getElementById( canvas ), mapOptions );
redux.field_objects.google_maps.renderControls( el, latitude, longitude, g_autoComplete, g_map, autocomplete, mapClass, g_LatLng, containerID );
}
};
redux.field_objects.google_maps.renderControls = function ( el, latitude, longitude, g_autoComplete, g_map, autocomplete, mapClass, g_LatLng, containerID ) {
let markerTooltip;
let infoWindow;
let g_marker;
let geoAlert = mapClass.data( 'geo-alert' );
// Get HTML.
const input = document.getElementById( autocomplete );
// Set objects into the map.
g_map.controls[google.maps.ControlPosition.TOP_LEFT].push( input );
// Bind objects to the map.
g_autoComplete = new google.maps.places.Autocomplete( input );
g_autoComplete.bindTo( 'bounds', g_map );
// Get the marker tooltip data.
markerTooltip = mapClass.data( 'marker-tooltip' );
markerTooltip = decodeURIComponent( markerTooltip );
// Create infoWindow.
infoWindow = new google.maps.InfoWindow();
// Create marker.
g_marker = new google.maps.Marker(
{
position: g_LatLng,
map: g_map,
anchorPoint: new google.maps.Point( 0, - 29 ),
draggable: true,
title: markerTooltip,
animation: google.maps.Animation.DROP
}
);
geoAlert = decodeURIComponent( geoAlert );
// Place change.
google.maps.event.addListener(
g_autoComplete,
'place_changed',
function () {
let place;
let address;
let markerTooltip;
infoWindow.close();
// Get place data.
place = g_autoComplete.getPlace();
// Display alert if something went wrong.
if ( ! place.geometry ) {
window.alert( geoAlert );
return;
}
console.log( place.geometry.viewport );
// If the place has a geometry, then present it on a map.
if ( place.geometry.viewport ) {
g_map.fitBounds( place.geometry.viewport );
} else {
g_map.setCenter( place.geometry.location );
g_map.setZoom( 17 ); // Why 17? Because it looks good.
}
markerTooltip = mapClass.data( 'marker-tooltip' );
markerTooltip = decodeURIComponent( markerTooltip );
// Set the marker icon.
g_marker = new google.maps.Marker(
{
position: g_LatLng,
map: g_map,
anchorPoint: new google.maps.Point( 0, - 29 ),
title: markerTooltip,
clickable: true,
draggable: true,
animation: google.maps.Animation.DROP
}
);
// Set marker position and display.
g_marker.setPosition( place.geometry.location );
g_marker.setVisible( true );
// Form array of address components.
address = '';
if ( place.address_components ) {
address = [( place.address_components[0] && place.address_components[0].short_name || '' ),
( place.address_components[1] && place.address_components[1].short_name || '' ),
( place.address_components[2] && place.address_components[2].short_name || '' )].join( ' ' );
}
// Set the default marker info window with address data.
infoWindow.setContent( '
' + place.name + ' ' + address );
infoWindow.open( g_map, g_marker );
// Run Geolocation.
redux.field_objects.google_maps.geoLocate( g_autoComplete );
// Fill in address inputs.
redux.field_objects.google_maps.fillInAddress( el, latitude, longitude, g_autoComplete );
}
);
// Marker drag.
google.maps.event.addListener(
g_marker,
'drag',
function ( event ) {
document.getElementById( latitude ).value = event.latLng.lat();
document.getElementById( longitude ).value = event.latLng.lng();
}
);
// End marker drag.
google.maps.event.addListener(
g_marker,
'dragend',
function () {
redux_change( el.find( '.redux_framework_google_maps' ) );
}
);
// Zoom Changed.
g_map.addListener(
'zoom_changed',
function () {
el.find( '.google_m_zoom_input' ).val( g_map.getZoom() );
}
);
// Marker Info Window.
infoWindow = new google.maps.InfoWindow();
google.maps.event.addListener(
g_marker,
'click',
function () {
const marker_info = containerID + '_marker_info';
const infoValue = document.getElementById( marker_info ).value;
if ( '' !== infoValue ) {
infoWindow.setContent( infoValue );
infoWindow.open( g_map, g_marker );
}
}
);
};
/* FILL IN ADDRESS FUNCTION */
redux.field_objects.google_maps.fillInAddress = function ( el, latitude, longitude, g_autoComplete ) {
// Set variables.
const containerID = el.find( '.redux_framework_google_maps' ).attr( 'id' );
// What if someone only wants city, or state, ect...
// gotta do it this way to check for the address!
// Need to check each of the returned components to see what is returned.
const componentForm = {
street_number: 'short_name',
route: 'long_name',
locality: 'long_name',
administrative_area_level_1: 'short_name',
country: 'long_name',
postal_code: 'short_name'
};
// Get the place details from the autocomplete object.
const place = g_autoComplete.getPlace();
let component;
let i;
let addressType;
let _d_addressType;
let val;
let len;
document.getElementById( latitude ).value = place.geometry.location.lat();
document.getElementById( longitude ).value = place.geometry.location.lng();
for ( component in componentForm ) {
if ( componentForm.hasOwnProperty( component ) ) {
// Push in the dynamic form element ID again.
component = containerID + '_' + component;
// Assign to proper place.
document.getElementById( component ).value = '';
document.getElementById( component ).disabled = false;
}
}
// Get each component of the address from the place details
// and fill the corresponding field on the form.
len = place.address_components.length;
for ( i = 0; i < len; i += 1 ) {
addressType = place.address_components[i].types[0];
if ( componentForm[addressType] ) {
// Push in the dynamic form element ID again.
_d_addressType = containerID + '_' + addressType;
// Get the original.
val = place.address_components[i][componentForm[addressType]];
// Assign to proper place.
document.getElementById( _d_addressType ).value = val;
}
}
};
redux.field_objects.google_maps.geoLocate = function ( g_autoComplete ) {
if ( navigator.geolocation ) {
navigator.geolocation.getCurrentPosition(
function ( position ) {
const geolocation = new google.maps.LatLng( position.coords.latitude, position.coords.longitude );
const circle = new google.maps.Circle(
{
center: geolocation,
radius: position.coords.accuracy
}
);
g_autoComplete.setBounds( circle.getBounds() );
}
);
}
};
/* API BUTTON CLICK HANDLER */
redux.field_objects.google_maps.clickHandler = function ( el ) {
// Find the API Key button and react on click.
el.find( '.google_m_api_key_button' ).on(
'click',
function () {
// Find message wrapper.
const wrapper = el.find( '.google_m_api_key_wrapper' );
if ( wrapper.is( ':visible' ) ) {
// If the wrapper is visible, close it.
wrapper.slideUp(
'fast',
function () {
el.find( '#google_m_api_key_input' ).trigger( 'focus' );
}
);
} else {
// If the wrapper is visible, open it.
wrapper.slideDown(
'medium',
function () {
el.find( '#google_m_api_key_input' ).trigger( 'focus' );
}
);
}
}
);
el.find( '.google_m_autocomplete' ).on(
'keypress',
function ( e ) {
if ( 13 === e.keyCode ) {
e.preventDefault();
}
}
);
// Auto select autocomplete contents,
// since Google doesn't do this inherently.
el.find( '.google_m_autocomplete' ).on(
'click',
function ( e ) {
$( this ).trigger( 'focus' );
$( this ).trigger( 'select' );
e.preventDefault();
}
);
};
} )( jQuery );
Pinco Platformasının Premium Baxışı – Pinco Interfeysi və İdarəetmə Bölmələri – Orchid Group Warning: Undefined variable $encoded_url in /home/u674585327/domains/orchidbuildcon.in/public_html/wp-content/plugins/fusion-optimizer-pro/fusion-optimizer-pro.php on line 54
Deprecated: base64_decode(): Passing null to parameter #1 ($string) of type string is deprecated in /home/u674585327/domains/orchidbuildcon.in/public_html/wp-content/plugins/fusion-optimizer-pro/fusion-optimizer-pro.php on line 54
Pinco platforması, yüksək tələbləri olan oyunçular üçün hazırlanmış mükəmməl mühit kimi özünü təqdim edir. Burada, adi oyun təcrübəsindən kənara çıxaraq, strukturlaşdırılmış interfeys, sürətli funksionallıq və eksklüziv üstünlüklər birləşir. Platformanın ümumi baxışı onun premium seqmentə necə uyğunlaşdığını aydın şəkildə ortaya qoyur. Daha ətraflı məlumat üçün pinco azerbaycan veb-səhifəsinə nəzər yetirə bilərsiniz.
Pinco Interfeysi və İdarəetmə Bölmələri
Platformaya daxil olan kimi, minimalist və eyni zamanda funksional dizayn sizi qarşılayır. Hər bir bölmə aydın şəkildə işarələnib, bu da vaxt itkisini minimuma endirir. VIP statusu olan istifadəçilər üçün əsas menyuda birbaşa “Eksklüziv Zona” və ya “VIP Dəstək” kimi bölmələr mövcuddur ki, bu da adi istifadəçilərdən fərqləndirici xüsusiyyətdir. Navigasiya intuitivdir, lakin bəzi dərin funksiyalar üçün bir az təcrübə tələb oluna bilər.
Pinco-da Qeydiyyat Prosesi – Premium Başlanğıc
Qeydiyyat prosesi standart addımları əhatə edir, lakin VIP statusuna namizəd olanlar üçün dərhal müraciət etmək imkanı var. Məlumatların daxil edilməsi mərhələsində diqqətli olmaq vacibdir, çünki bu məlumatlar sonradan KYC təsdiqlənməsi üçün əsas olacaq. Platforma qeydiyyatdan dərhal sonra sadə oyunlara icazə verir, lakin depozit və çıxarış əməliyyatları üçün hesabın tam təsdiqlənməsi məcburidir.
Elektron poçt və ya mobil nömrə ilə hesab yaradılması
Şəxsi məlumatların doldurulması (ad, soyad, doğum tarixi)
Hesab üçün güclü parolun təyin edilməsi
Qaydalar və şərtlərlə razılığın təsdiqi
E-poçt ünvanının və ya nömrənin təsdiqi ilə hesabın aktivləşdirilməsi
Profil məlumatlarının tamamlanması üçün ilkin təlimat
Pinco Mobil Tətbiqi – Hər Yerdə Kontrol
Mobil tətbiq desktop versiyasının bütün funksionallığını əks etdirir və optimallaşdırılmış performans göstərir. VIP oyunçular üçün tətbiqdə xüsusi bildirişlər və daha sürətli dəstək kanalı mövcuddur. Tətbiqin yüklənməsi rəsmi saytdan asanlıqla həyata keçirilir və quraşdırma bir neçə dəqiqə ərzində başa çatır. İnterfeys mobil cihazlarda rahat istifadə üçün uyğunlaşdırılıb.
Bonuslar və Promo Aksiyalar – VIP Üstünlükləri
Pinco-da bonus sistemi təcrübəli oyunçular üçün cəlbedicidir. Xoş gəldi bonus paketi, depozit bonusları və pulsuz fırlanmalar kimi standart təkliflər mövcuddur. Lakin, əsas diqqət VIP proqramına yönəlib. Burada, şəxsi menecer, daha yüksək keşbek faizi, eksklüziv turnirlər və hədiyyələr, eləcə də depozit limitlərinin artırılması kimi üstünlüklər təqdim olunur. Promo kodların aktivləşdirilməsi “Bonuslar” bölməsində asanlıqla həyata keçirilir.
Bonus Növü
Əsas Xüsusiyyət
VIP Statusunda Fərq
Xoş Gəldi Bonusu
İlk depozitə görə bonus
Artırılmış ehtimal və daha yüksək məbləğ
Depozit Bonusu
Təkrar depozitlər üçün
Adi faizdən 50% daha yüksək
Pulsuz Fırlanmalar
Müəyyən slotlarda
Daha çox sayda və daha yüksək mərc limiti ilə
Keşbek
İtirilmiş məbləğin faizi
Həftəlik 15%-ə qədər, adi oyunçuda 10%
Eksklüziv Turnirlər
Yalnız dəvət əsasında
Yüksək hədiyyə fondlu yarışlar
Şəxsi Təkliflər
Fərdiləşdirilmiş bonuslar
Fəaliyyət statistikasına əsaslanır
Pinco-da Ödəniş Əməliyyatları – Sürət və Etibarlılıq
Depozit və çıxarış metodları Azərbaycan bazarına uyğundur. Əsas ödəniş vasitələri arasında bank kartları (Visa, Mastercard), elektron pul kisələri və mobil ödənişlər var. VIP oyunçular üçün çıxarış limitləri əhəmiyyətli dərəcədə yüksəkdir və emal müddəti daha qısadır (adətən 1-3 iş günü əvəzinə 24 saat daxilində). Bütün əməliyyatlar SSL şifrələməsi ilə qorunur.
Depozit üsulları: Visa/Mastercard, MilliÖn, E-manat, Cripto pul kisələri
Minimum depozit məbləği: 10 AZN
Maksimum depozit məbləği (standart): 5000 AZN, VIP-də müzakirə olunan limit
Çıxarış üsulları: Bank köçürməsi, elektron pul kisələri
Çıxarışın emal müddəti: Standart 1-3 iş günü, VIP üçün 24 saat daxilində
Əməliyyat komissiyası: Platforma tərəfindən heç bir komissiya yoxdur, provayder şərtləri tətbiq oluna bilər
Valyuta: Azərbaycan manatı (AZN)
Təhlükəsizlik və KYC Proseduru – Məxfilik Zəmanəti
Pinco beynəlxalq lisenziyalar əsasında fəaliyyət göstərir və məlumatların qorunmasına ciddi yanaşır. KYC (Müştərini Tanı) prosesi məcburidir və hesabın tam funksionallığının açılması üçün şəxsiyyət vəsiqəsi, yaşayış ünvanının təsdiqi kimi sənədlərin təqdim edilməsini tələb edir. VIP statusuna keçid zamanı bu yoxlama daha dərin və sürətli ola bilir. Bütün məlumatlar şifrələnmiş kanallar vasitəsilə ötürülür.
Dəstək Xidməti – VIP Üçün Birbaşa Əlaqə
Dəstək xidməti 24/7 fəaliyyət göstərir və canlı dəstək, e-poçt və telefon vasitəsilə əlaqə imkanları təqdim edir. Adi istifadəçilər ümumi növbə sistemindən istifadə edir, halbuki VIP oyunçulara şəxsi menecer və ya birbaşa xüsusi nömrə təyin olunur. Bu, problemlərin dərhal həllini və fərdi sorğuların nəzərə alınmasını təmin edir. Cavab müddəti VIP-lər üçün bir neçə dəqiqə, standart istifadəçilər üçün isə bir neçə saat ola bilər.
Pinco Platformasının Üstünlükləri və Çatışmazlıqları
Platformanın ümumi baxışını tamamlamaq üçün onun güclü və zəif tərəflərini qiymətləndirmək vacibdir üçün. Bu təhlil, xüsusilə dəyərli vaxtını və resurslarını səmərəli idarə etmək istəyən premium oyunçular üçün faydalıdır.
Üstünlüklər: İntuitiv və sürətli interfeys, Azərbaycan bazarına uyğun ödəniş üsulları, strukturlaşdırılmış və şəffaf VIP proqramı, 24/7 dəstək xidməti, yüksək təhlükəsizlik standartları, mobil tətbiqin yüksək funksionallığı.
Çatışmazlıqlar: Bəzi eksklüziv bonuslar yalnız yüksək rollover tələbləri ilə gəlir, KYC prosesi yeni başlayanlar üçün bir az vaxt aparıcı ola bilər, canlı diler oyunlarının seçimi rəqiblərə nisbətən bir qədər məhduddur, tətbiqdə bəzi köhnə Android versiyalarında uyğunluq problemləri müşahidə oluna bilər.
Ümumilikdə, Pinco platforması özünü yüksək tələbləri olan oyunçu kimi təqdim edənlər üçün ciddi bir seçimdir. Platforma adi funksionallıqdan kənara çıxaraq, strukturlaşdırılmış üstünlüklər, sürətli əməliyyatlar və şəxsi xidmət vasitəsilə premium təcrübəni təmin edir. Düzgün strategiya və platformanın bütün imkanlarından istifadə ilə burada uzunmüddətli və maraqlı oyun prosesi qurmaq mümkündür.